Pourquoi l'exponentielle ne s'intègre-t-elle jamais en réunion ?
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Parce que quoi qu'il arrive, elle reste elle-même.
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On fait presque n'importe quoi… mais avec des maths.
Lis la question, devine, puis déroule la chute.
Parce que quoi qu'il arrive, elle reste elle-même.
« Fuyez ! Avec elle, je ne suis plus rien… je deviens zéro. »
Parce qu'il a beaucoup trop de problèmes.
« Elle est jolie, ta ceinture ! »
Parce qu'il n'en finit jamais.
Avoir un fils qui ne tourne pas rond.
« Je viens, mais seulement si l'ambiance reste positive ! »
Parce qu'elles n'ont aucun point commun.
Il se met dans un coin : il paraît qu'il y fait 90 degrés.
Parce qu'elle tournait en rond.
Elle tend vers 0… mais elle ne l'atteint jamais.
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Une batte et une balle coûtent 1,10 € en tout. La batte coûte 1 € de plus que la balle. Combien coûte la balle ?
5 centimes (et non 10 !). Si la balle coûte x, la batte coûte x + 1, donc 2x + 1 = 1,10 et x = 0,05 €.
Sur un étang, la surface couverte par les nénuphars double chaque jour. Il faut 48 jours pour couvrir tout l'étang. Combien de jours faut-il pour en couvrir la moitié ?
47 jours. La veille du 48e jour, l'étang est à moitié couvert, puisque la surface double en une journée.
5 machines fabriquent 5 objets en 5 minutes. Combien de temps faut-il à 100 machines pour fabriquer 100 objets ?
5 minutes. Chaque machine fabrique un objet en 5 minutes : 100 machines fabriquent donc 100 objets en 5 minutes.
Un escargot est au fond d'un puits de 10 m. Chaque jour il grimpe de 3 m, chaque nuit il glisse de 2 m. Au bout de combien de jours sort-il ?
8 jours. Il gagne 1 m par jour complet : au matin du 8e jour il est à 7 m, et dans la journée il grimpe de 3 m, ce qui l'amène à 10 m. Il sort avant de glisser.
10 personnes se retrouvent et chacune serre une fois la main de toutes les autres. Combien de poignées de main sont échangées ?
45. Chacun serre 9 mains : 10 × 9 = 90, mais chaque poignée est comptée deux fois, donc 90 ÷ 2 = 45. En général : n(n − 1)/2.
Combien vaut 1 + 2 + 3 + … + 100, sans calculatrice et en moins d'une minute ?
5 050. On associe 1 et 100, 2 et 99, 3 et 98… : 50 paires qui valent chacune 101, soit 50 × 101 = 5 050.
Tu as un seau de 3 L, un seau de 5 L, sans graduation, et un robinet. Comment obtenir exactement 4 L ?
Remplis le 5 L et verse-le dans le 3 L : il reste 2 L dans le 5 L. Vide le 3 L et verses-y ces 2 L. Remplis à nouveau le 5 L et complète le 3 L (il manque 1 L) : il reste 4 L dans le 5 L.
Un tiroir contient des chaussettes noires et des chaussettes blanches, bien mélangées. Dans le noir, combien faut-il en prendre au minimum pour être sûr d'avoir une paire de la même couleur ?
3. Avec deux couleurs, parmi 3 chaussettes, deux ont forcément la même couleur (c'est le principe des tiroirs).
Parmi 9 billes identiques, une seule est un peu plus lourde. Avec une balance à deux plateaux, comment la trouver en seulement 2 pesées ?
Fais 3 groupes de 3. Pèse deux groupes : le plus lourd contient la bille ; s'il y a équilibre, elle est dans le troisième. Dans ce groupe de 3, pèse deux billes : la plus lourde est la bonne, ou, en cas d'équilibre, c'est la troisième.
Deux portes : l'une mène à la sortie, l'autre non. Devant elles, deux gardiens : l'un dit toujours la vérité, l'autre ment toujours, et tu ne sais pas lequel est lequel. Tu n'as droit qu'à une seule question, à un seul gardien. Laquelle poser ?
Demande à l'un d'eux : « Si je demandais à l'autre gardien quelle porte mène à la sortie, que me répondrait-il ? » Dans les deux cas, la réponse désigne la mauvaise porte : il suffit de prendre l'autre.
Quel est le chiffre des unités de 22026 ?
4. Les chiffres des unités des puissances de 2 reviennent par cycles de 4 : 2, 4, 8, 6, 2, 4… Or 2026 = 4 × 506 + 2, donc on prend le 2e chiffre du cycle, c'est-à-dire 4.
Un train de 1 km de long roule à 60 km/h et traverse un tunnel de 1 km. Combien de temps s'écoule entre l'entrée de la locomotive et la sortie du dernier wagon ?
2 minutes. La locomotive doit parcourir 2 km (le tunnel, plus la longueur du train) ; à 60 km/h, soit 1 km par minute, cela prend 2 minutes.
Un jeu : derrière une porte sur trois il y a une voiture, derrière les deux autres une chèvre. Tu choisis une porte. Le présentateur, qui sait tout, ouvre une autre porte qui cache une chèvre, puis te propose de changer. As-tu intérêt à changer ?
Oui ! En gardant ta porte, tu gagnes avec une probabilité de 1/3. En changeant, tu gagnes chaque fois que ton premier choix était une chèvre, c'est-à-dire avec une probabilité de 2/3.
Un passeur doit faire traverser une rivière à un loup, une chèvre et un chou. Sa barque ne peut porter que lui et un seul passager. Seuls, le loup mange la chèvre et la chèvre mange le chou. Comment faire ?
1. Il passe la chèvre. 2. Il revient seul et passe le loup. 3. Il ramène la chèvre. 4. Il passe le chou (qui reste avec le loup). 5. Il revient seul et passe la chèvre.
Des calculs étonnants, à vérifier à la main… et le « pourquoi » à dérouler.
1 × 1 = 1 11 × 11 = 121 111 × 111 = 12321 1111 × 1111 = 1234321 11111 × 11111 = 123454321 111111111 × 111111111 = 12345678987654321
Quand on pose la multiplication, chaque colonne additionne autant de 1 qu'il y a de chiffres qui se superposent : 1, 2, 3… puis 3, 2, 1. Ça marche tant qu'il n'y a pas de retenue, donc jusqu'à neuf 1.
1 × 8 + 1 = 9 12 × 8 + 2 = 98 123 × 8 + 3 = 987 1234 × 8 + 4 = 9876 12345 × 8 + 5 = 98765 123456789 × 8 + 9 = 987654321
En notant un = 123…n, on a un = 10·un−1 + n. On vérifie par récurrence que 8·un + n donne bien 98…(10 − n) : chaque étape décale d'un rang vers la gauche et ajoute le chiffre suivant.
1 × 9 + 2 = 11 12 × 9 + 3 = 111 123 × 9 + 4 = 1111 1234 × 9 + 5 = 11111 123456789 × 9 + 10 = 1111111111
Même idée : 9·un + (n + 1) = 11…1 (n + 1 chiffres). Passer de n à n + 1 revient à multiplier par 10 et ajouter 1, ce qui ajoute un 1 au bout.
9 × 9 + 7 = 88 98 × 9 + 6 = 888 987 × 9 + 5 = 8888 9876 × 9 + 4 = 88888 98765432 × 9 + 0 = 888888888
C'est le « miroir » des deux pyramides précédentes : 987…·9 = 10 × 987… − 987…, et les chiffres décroissants s'arrangent pour ne laisser que des 8.
142857 × 2 = 285714 142857 × 3 = 428571 142857 × 4 = 571428 142857 × 5 = 714285 142857 × 6 = 857142 142857 × 7 = 999999
142857 est la période de 1/7 = 0,142857142857… Multiplier par 2, 3, 4, 5 ou 6 donne 2/7, 3/7… dont les écritures décimales sont les mêmes chiffres, décalés. Et 7/7 = 1 = 0,999999…
37 × 3 = 111 37 × 6 = 222 37 × 9 = 333 37 × 12 = 444 … 37 × 27 = 999
Car 111 = 3 × 37. Donc 37 × 3k = k × 111 = kkk pour k de 1 à 9.
12345679 × 9 = 111111111 12345679 × 18 = 222222222 12345679 × 27 = 333333333 … 12345679 × 81 = 999999999
111 111 111 = 9 × 12 345 679 (on peut le poser !). Il suffit ensuite de multiplier par 1, 2, …, 9.
1 = 1² 1 + 3 = 2² 1 + 3 + 5 = 3² 1 + 3 + 5 + 7 = 4² 1 + 3 + 5 + … + (2n − 1) = n²
On passe d'un carré de côté n à un carré de côté n + 1 en ajoutant une « équerre » de 2n + 1 petits carrés : c'est exactement le nombre impair suivant.
1³ = 1² 1³ + 2³ = 3² 1³ + 2³ + 3³ = 6² 1³ + 2³ + 3³ + 4³ = 10² 1³ + … + n³ = (1 + 2 + … + n)²
La somme des n premiers cubes vaut le carré de la somme des n premiers entiers, c'est-à-dire (n(n + 1)/2)². Se démontre par récurrence (niveau Terminale).
3² + 4² = 5² 10² + 11² + 12² = 13² + 14² 21² + 22² + 23² + 24² = 25² + 26² + 27²
Chaque ligne suit le même motif : n + 1 carrés consécutifs à gauche, n carrés consécutifs à droite. Par exemple 100 + 121 + 144 = 365 = 169 + 196.
1729 = 1³ + 12³ = 9³ + 10³
C'est le plus petit entier qui s'écrit de deux façons différentes comme somme de deux cubes. Ramanujan l'aurait remarqué immédiatement, sur le numéro d'un taxi.
eiπ + 1 = 0
L'identité d'Euler relie les cinq nombres les plus célèbres : 0, 1, e, i et π. Elle découle de eiθ = cos θ + i sin θ avec θ = π (vu en Terminale, option maths expertes).
1 − 1/3 + 1/5 − 1/7 + 1/9 − … = π/4
C'est la formule de Leibniz. Elle converge très lentement : il faut des centaines de termes pour avoir seulement deux décimales de π !
φ = (1 + √5)/2 ≈ 1,618
φ² = φ + 1 1/φ = φ − 1
φ est la solution positive de x² = x + 1 (une équation du second degré, niveau Première). En divisant par φ, on obtient aussi 1/φ = φ − 1 = 0,618…
0,999999… = 1
Si x = 0,999…, alors 10x = 9,999…, donc 10x − x = 9, soit 9x = 9 et x = 1. Ce n'est pas « presque » 1 : c'est exactement 1.